O Bom do Video Game - Estratégia | Pira no Board Game
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O Bom do Video Game

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Descrição

Visite as páginas das comunidades de BoardGames no Brasil e no mundo e aproveite para deixar sua nota e seu comentário Em O Bom do Videogame, os jogadores serão crianças no início dos anos 90. Eles dividem sua atenção entre conseguir dinheiro para diversão, estudar, comprar revistas, alugar jogos e jogar o máximo que puder. Tudo isso acontece por meio de uma grade de ações que determina as atividades da semana. Ela fornece recursos para o fim de semana, como pedir dinheiro para alugar jogos ou ir ao jornaleiro comprar uma revista com um “detonado”. O jogo também simula o relacionamento da criança com seus pais. Pedir dinheiro ou jogos de presente geram promessas de estudo, que atrapalham a jogatina, forçando o jogador a estudar para ser digno dos benefícios, mesmo que precise deixar o videogame de lado para isso. Email: [email protected]

Ficha Técnica

Jogadores

2 - 5

Tempo de Jogo

60 min

Idade

12+

Editora

Calamity Games

Condição

Seminovo

Mecânica

Gerenciamento de Mãos, Colecionar Conjuntos, Ordem de Fases Variável, Seleção de

Componentes

17 Cartas de Reputação; 15 Cartas de Revista; 5 Cartas de Jogo Inicia; 1 Carta Guia; 30 Cartas de Jogos; 15 Meeples personalizados (3 de cada formato/jogador); 1 Saquinho de Novidades; 10 Cubos; 40 Cristais de Novidade; 40 Granas; 80 Marcadores de Jogado/Zerado; 25 Fichas de Promessa; 50 Fichas de Botão; 1 Peça de Iniciativa; 1 Peça de Descarte; 8 Peças de Ação; 1 Bloco de Pontuação; 5 Cadernos de Passwords; Livro de regras; Expansões/Modos de Jogo; Nenhuma; Sleeves; 110 cartas 85 x 62 mm; Regras; Download; do Manual

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